Ancinet Legacy bude klasická RPG, kde hráč ovládne skupinu hrdinov.

Bude sa odohrávať v dvoch módoch, respektíve mapách.
Prvá bude mapa dobrodružstiev (2D izo). Tu sa hrdinovia stretnú s rozličnými pokladmi, starovekými chrámami, zabudnutými kobkami ako aj s mnohými nepriateľmi, ktorí sa budú snažiť zabrániť zdarnému koncu hry.
Pri stretnutí so skupinou nepriateľov sa hra prepne do bojovej mapy (2D izo), kde prebehne ozbrojený stret dvoch znepriatelených strán. Tu sa ani hrdinovia, ani nepriatelia nebudú pohybovať, respektíve nebudú meniť svoju polohu. Namiesto toho bude kladený dôraz na usporiadanie bojovníkov na bojovom poli. Hráč tak, ako aj znepriatelená strana, bude mať možnosť rozostaviť svojich bojovníkov ľubovolne do dvoch radov, kde bude možné so zbraňou na blízko útočiť iba na najbližší rad. Týmto prvokom chceme zaručiť dynamiku celkového bojového systému, kde strany k sebe nemusia zbytočne dochádzať. Samozrejme je možné skryť kúzelníkov do zadného radu za odolnejších hrdinov.
Celkovo bude hráčova družina obsahovať štyroch hrdinov, pričom okrem iných sa môžete tešiť aj na draka, ktorý tiež zaujme miesto vo vašich radoch.
Hráč sa stretne s dvadsiatimi typmi nepriateľov, pričom z každého bude odvodených ešte niekoľko ďalších. Znamená to, že napríklad kostlivca so sekerou uvidíte v podobách ako normálneho, ohnivého, ľadového a podobne.


Hra je vytváraná v C++ pre DirectX 9.0c.

Pár slov k deju.
Bude sa točiť okolo mladého paladina vznešeného dračieho rádu. On, Dornam, ako jeho posledný člen, preberie na seba zodpovednosť dokončiť úlohu, ktorú im dal samotný Nephirus – stvoriteľ sveta. Musí putovať nebezpečnou krajinou s mladým drakom Pheilonom, aby ho priviedol na vysokú horu – na sídlo samotného Nephira. Postupom času sa k Dornamovi pridajú ďalší, ktorí mu v tomto poslaní pomôžu. Spolu sa tak vydajú na cestu aby splnili úlohu tak dôležitú, že na nej závisí osud celého sveta.